Oxígeno: Una Aventura de Cultura Emprendedora

← Volver a proyectos
Educación Emprendedora Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura

Cliente: Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura

Categoría: Entornos Rurales Inteligentes, Eventos Digitales, Educación Emprendedora

Año: 2022

01

El Reto

El cierre del programa «Cultura Emprendedora» del curso 21/22 exigía un formato innovador que conectara a los centros educativos de toda Extremadura. El reto era transformar el clásico acto institucional de clausura en una experiencia digital inmersiva, divertida y gamificada. Se buscaba transmitir valores críticos como la sostenibilidad, la inclusión y el emprendimiento juvenil a través de una narrativa atractiva que lograra captar y mantener la atención de cientos de estudiantes de forma simultánea.

02

Nuestro Trabajo

Desde Emprendiciencia asumimos el reto de la realización técnica y la emisión de este evento virtual en directo, uniendo tecnología y entretenimiento educativo:

  • Producción de Streaming en Directo: Despliegue técnico integral para la emisión del evento final el 2 de junio de 2022, garantizando una señal estable, fluida y de alta calidad para que todos los centros educativos pudieran participar sin interrupciones.
  • Soporte a la Narrativa Gamificada: Dimos cobertura técnica y audiovisual al hilo conductor del evento, protagonizado por los divertidos personajes «Hipotenusa y Logaritmo» (interpretados por Laura Moreira y José María Galavís). Integramos diferentes escenas, transiciones y recursos gráficos para mantener el ritmo televisivo.
  • Conexión Territorial: A través de nuestra plataforma de streaming, logramos crear un espacio común digital donde alumnos de distintos puntos de la geografía extremeña pudieron compartir el desenlace de su trabajo de todo el año escolar.
03

El Impacto

El evento fue un rotundo éxito de conexión y participación. De forma lúdica, los alumnos extremeños lograron el gran objetivo del juego: «liberar OXÍGENO» para seguir construyendo un planeta más limpio, inclusivo y lleno de ideas de futuro. Este proyecto demostró que la tecnología audiovisual y el streaming son herramientas poderosas para cohesionar el territorio, modernizar la educación y fomentar la cultura emprendedora desde edades tempranas.

▶️ Revive el evento completo y descubre si logramos liberar el oxígeno